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神武PK是门学问 从整体看战术选择

发布时间:12-03-11 10:19 来源:互联网 作者:若絮扮别離
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不用再惧怕与人的对决!神武PK这门学问,你肯定能学会。

  5:攻防转换。

  一旦点杀失败了。或者没点杀。对面起了四海晶清这样的大特技,除了一批宝宝。这个时候你麻木的思想和对胜利的幻想应该结束了。因为局面已经发生了变化,你原来的优势已经微乎其微甚至很快就变成劣势了。

  最常见的翻盘不是慈航。而是占据优势的一方,宝宝血量都很有限,一直又没有有效的点杀。这时候对面突然加了个四海,出了一批新的满血的宝宝。场面上变成了对面满血宝宝对我方残血宝宝,于是一回合之后,攻防局势出现了明显逆转。

  还有一种更常见的情况,就是两个很强的阵法技能。风扬阵虎翼阵的。虽然我方一直压制着对面,突然一个寒风袭营把我们冻住4个;或者我方一直优势突然对面一个如虎添翼我方狮驼岭瞬间自爆了~这都是有可能的。

  攻防一旦转换,我方陷入劣势的时候,一定不要急躁,打的要有耐心。首先要保证宝宝的存活,记住我这句话。只要宝宝不飞,我们不用拉宝宝,就又喘息的几乎。所以我一旦被压,全队立刻出血宝宝,血耐宝宝或者血攻反制宝宝抗伤害。只要宝宝站的住,我就有机会喝酒用特技把血拉回来。同时处于劣势的一方就不要想着点杀人了,耐心地清对面宝宝。破血,烽火都丢给宝宝。直到我们再次处在优势的地位。

  从大局的角度看血宠(包括血敏,血耐,血攻)

  很多人主观意识上觉得血宠没用。

  比如我的一个宝宝,经常首发的,125级3200血880防御1580伤害,技能高反击+高吸血+高灵敏+高幸运+高保命+夜战。

  我这个宝宝一发出来人就说,你这个不行啊,这么低伤害,这么烂的技能等等。

  我立刻又发了个死骑,技能高水吸高土吸高幸运高反震,护符强壮勇敢,该死骑6300血。人立刻说,你这什么破烂,这游戏血宠有毛用之类的。

  海湾笑而不语啊。心理就一句话,有时候,无知也是一种幸福啊。

  简单的说,你认为高连高必高追高偷这类的宝宝好,那是你把人物和宠物分裂来看待。而海湾是把人物和宠物看做一个整体来看待。你们想的是我这个宝宝打了1100而你的宝宝只能打600,海湾想的是宝宝飞了我就得出宝宝,我魔王少出手一次就少输出2000~3000的总伤害;狮驼岭少出手一次就少输出6000左右的总伤害。

  我认为我牺牲宝宝伤害,换取宝宝生存,只要我不用换宝宝,人物输出的伤害远远大于一个高伤害的宝宝。更何况血宠能保护能喂药能防御能防点杀,还能防御吸收伤害。

  你可以想想,一共5回合,你的脆皮高伤宝宝出来就死,你人物换了3次宝宝就出手2回合,宝宝出手3次。我宝宝不死,给我解封顶血,我出手5次,哪个输出的伤害高?

  不是说我排斥高伤害宝宝。我本人也有几个所谓排行极品宝宝。不过我这宝宝是打压制的时候用的,从来不首发。只有我大局上占优势,我拉他们出来点杀人压制对手新出的宝宝。用法上不一样。你看看你得宝宝,里面有没有有生存能力的?是不全是一堆力敏的脆皮宝宝?

  我现在去PK,带4攻2法4血宠。分别是反制血攻2个,高速死骑2个。单法一个,群法一个。高速血敏一个,中速血敏一个,援助全血控制一个,血耐一个。仅供参考。

  说到血控宠,我在提一句。我年前的帖子里提到了血宠打个高恐怖配上大法法连,或者高连,有控制作用。最近看了某些区的视频,好像很喜欢弄这种宝宝。我这里强调一下,血宠的控制作用,娱乐为主,不要当成主页。那就喧宾夺主了。就算是夜间,高恐怖20%的概率。如果你宝宝出手一次,80%是毫无意义的,只有20%有一点点意义。你愿意你得宝宝去这么赌么?不值当。

  血宠本质上还是保护喂药的。不要想太多别的。罗刹女禁锢诅咒还有那么一点点杀意义,恐怖这个,我只有一个带高援助的全血宝宝上了法连恐怖。我的意思是万一他死了给我援助一个,在后面恐怖给我点小惊喜。实战中我从来不主动点技能赌恐怖。更别说白天才10%概率。

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【责任编辑:52PK】

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