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神武PK几要素 神武群P要素几点提示

发布时间:12-03-05 12:07 来源:互联网 作者:未知
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——本文针对那些将群P当作终极乐趣的玩家,对PK没兴趣的请轻轻绕道。

  但是还有一种情况下决不能意气用事,在对方已经知道了你们的点杀目标时,一定会极力挽回,特别是对方有WZ、ES针灸、或者给被点杀的单位吃了几个大血还的情况下,继续点杀到死明显是会不顺利的,这时候可以先换个对象,比如对方有2个DT,就转移把火力集中到另1个DT身上,这时候基本他是毫无防备的。

  13)并不是所有的孩子都必须1出来就杀掉,但是只要孩子出来了,可以试探性拉出一只带高级驱鬼的输出宝宝。还有我亲爱的封系朋友们,别忘了孩子没高鬼是可以封的。

  14)我曾经尝试养过一只垃圾宝宝,全血加点惟独打了一本高级反震,大家应该能猜到在什么时候会拉出来阴人。

  15)“障眼法”在群P里非常好用,很多技巧都可以用来当幌子,比如血敏BB故意去戳2下,有高级恐怖的法BB故意去打1下,或者直接让盘丝去套个死亡,虚虚实实、真真假假。

  16)群P里的击杀对象没有明文规定的顺序,并不是铁定的“先杀物理系,再杀封系,再杀法系,最后杀辅助”,虽然这个顺序是跟门派自身抗性直接挂钩,但根据两个队伍的构成,顺序是会随时发生变化的,比如4攻1辅,这个辅就能当做首杀目标。

  17)享受过程并得到承认是群P的目的,“赢”是锦上添花。现在的比武、竞技制度让很多人利用“智谋”获取了胜利,但是真正的强者不应为此而懊恼,因为你强,所有人都看的到。找到一帮实力相当的对手来一场精彩的较量,才能为平淡枯燥的游戏平添一道光彩。

  18)战斗之中,无论是对战双方,特别是围观群众,“谩骂、羞辱对手”非常无知也显得没有素质,赢就一定有赢的资格,输就一定有输的理由,强调客观原因也好,辱骂对手、轻视对手也好都是对自身形象的诋毁,强者的定义从来都是“低调做人、高调行事”,你再怎么嚣张,祸从口而出,就算开小号乱起哄,也不要料定没人治得了你。

  19)虽然这点说出来很不厚道,但是如果你在参与竞技、比武的时候只是抱着“混一混”的心态,不打临时、不带变身卡、不带药,最好还是单独行动;如果你家的网络正好在这个时间段不太稳定,或是你过半个小时就要有事离开,也最好是单独行动。因为别人可能为了这一天提前做了充足的准备,打一半掉链子可是让人非常愤怒的。记住了,千万别当害群之马。

  如果不是实力非常悬殊,相信一场精彩的PK能让你回味无穷。

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【责任编辑:52PK】

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