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神武门派加点 神武十二大门派加点

发布时间:12-01-16 14:14 来源:互联网 作者:佚名
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神武门派加点,神武玩家给力分享神武十二大门派加点心得,不可错过! 

  七、神武普陀加点:

  1、官方加点:2.5体2.5耐,跟化生一样,不解释这么多了。其实也可以3体2耐,或者2耐3体。

  2、中低速路线:2体2耐1敏,加1点敏是为了救人的时候不至于太慢,其实加0.5敏足够了,总的来说看个人需要

  PS:以前普陀喜欢加0.5~1的魔力,现在已经不必要,以前是为了增加魔法上限。总的来说官方加点或者2体3耐,3体2耐比较合适。

  八、神武龙宫加点:

  1、官方加点:4魔1耐,前期跟5魔加点差别不大,而且能保证生命力,装备最好打月亮石,高法伤的同时保证高防

  2、高防龙宫:3魔2耐,3魔1体1耐,这种龙宫生存能力高,可以跟大唐抗衡,但遇上魔王和高灵龙宫不太好打,最好打一点舍利子补补灵力,想杀大唐的话,建议这种加点方式。

  3、全魔龙宫:5魔加点,RMB玩家的选择,因为这种加点对装备要求很高,体耐属性好,宝石高煅。

  九、神武盘丝洞加点

  1、官方加点:1.5体1.5耐2敏,中速路线,个人觉得这个是组队群P的加点方式,以前逍遥盘丝夺命蛛丝太强大,双盘丝配合点杀,在神武里这样的加点方式单P不太行,群P还可以。

  2、高防高血路线:2.5体2耐0.5敏,主要是利用盘丝防符的优势,虽说人人可打符但这种接近地府的加点方式同时也能封印以及放特技,不失为一种为法。

  3、高速路线:1体1耐3敏,觉得敏不够的时候从血防中减一点补过来,封系追求高速,同时装备成本必然拉高。

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【责任编辑:52PK】

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