拿图来说话 论宠物资质成长对属性的影响
谨以此贴献给还在纠结于宠物成长、饰品、资质的众屌丝。高富帅不用留步。
可以说同携带等级的宝宝成长是在一个范围内的。也就是同携带等级的宝宝成长差距是不大的。神兽 珍兽的成长、资质是固定的,这个大家都知道吧。所以方便期间,咱就以神兽、珍兽来对比。
下面上场的就是神兽中的牛哄哄:小神牛~
还有,珍兽中的渣渣萌:小云露~
进化后的究极体成长,神兽1.25,珍兽1.23,差距0.02
同携带等级的宠物成长波动范围(最高成长-最低成长)大概0.05
就先从大家比较关心的攻击、气血、防御3个方面比较下。
至于灵力、速度,大家目测下也就有数了。
宠物数据
宠物数据
上2张图,红色攻击,黄色防御,绿色气血。
以攻击来具体分析,神牛以1500的资质,770的加点累加配合高强力达到1830
云露以1400的资质,773的加点累加配合高强力达到1766
两者差距64,对云露来说3点力量加点也就6点左右攻击,那么差距变成70.
也就是说,神牛在成长优势的情况下,以100的资质换来了70点攻击。
带上饰物再加20点资质也就多14点攻击,完全淹没在伤害波动里。。。
类似的,防御差10点资质结果差6点,体质差80资质气血差66.
这就是成长的差距,125级的宝宝也算比较后期的等级了吧。
这就是资质的差距,饰物那20点资质也不过如此了。
这就是125级宝宝成长加资质双优势下的结果,是不是跟你想象的不太一样?
洗到1500+的6技能变异死骑就别嫌弃攻资低再回炉了,多一个技能明显可以把差距拉回来甚至反超那1600+5技能带饰品的了。
成长,并没有传说中那么重要。差个50 60满资质也就当满资质用吧。
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