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反制改弱了多少
反制:躲避物理攻击70%机会反击,触发高反击70%再反击一次. 设躲避机会为Q,普通攻击为A,所以反制的平均输出价值是[0.7Q 0.7*0.3],当Q越大反制平均输出价值越大.当只存在高反击时,Q为0,反制输出是0.7*0.3=0.21,那么极限点在哪,以四技能反制流为例:高反击,高夜战,高灵敏,高飞行,如果是夜晚闪避最高达30%,这时反制威力是0.7*0.3 0.7*0.3=0.42,没改弱时的反制则是0.6,胆小性格反制改弱时则是平均0.455输出加成,0.3物理伤害减免,反制没改弱时配合胆小性格是0.65倍输出加成.0.35物理伤害减免.改弱了多少大家现在一目了然了吧
经计算没改弱时,有反制座骑的玩家,宝宝只要打本高反击配反制就相当一本高必杀加高偷袭.改弱后现在反制加高反击只相当一本高必杀.说白了,就是他反制加高反击的神牛只等于你一本高必杀的神牛,反制加高反击的综合加成是0.21,高必杀的加成是0.2.
最强的反制流综合战斗能力计算:高反击,高飞,高灵敏,高夜战,高必杀,高吸血.座骑胆小,时间晚上,设普通输出为A,战斗力为:1.455A*0.2*2 1.455A*0.8=1.746A,相当每回合平均出手1.746倍伤害.
暴力型反制流
暴力型反制流,高连,高必杀,高夜战,高反击,高吸血. 同样是晚上,坐骑胆小,战斗力统计:1.315*1.8=2.367. 反制宠之间战斗不光看平均输出,因为反制宠还有个闪避特殊性.
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【责任编辑:52PK】
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