神武数据帝降临 用收益理论谈反制
假设在神武的夜间,两个属性完全一样的BB,主人的修一样,一个是高勇敢,高气势,高偷袭 一个是高飞行 高灵敏 高夜战 只单挑,不考虑坐骑JN的因素。理论上哪个会赢?就跟随我一同揭秘反制的威力
本文关键字:神武BB,神武气势,神武反制
根据上述假设,我的结论是,若是按前者两次攻击能飞掉后者,后者需三次,则输赢各一半,后者若是在战斗中触发躲避,则后者赢,若是没有,则前者赢。(两回合不出现闪避的概率是49%)
若是按前者需三次攻击飞掉后者(有较大的过量输出),后者同样三次,则后者必赢
若是按前者需三次攻击飞掉后者,后者需四次,则后者赢面大(次数越多,后者触发躲避的可能性越大)
不考虑自带必杀率和自带躲避率。
我想说的是,是不是我们以前忽视了闪避的效果?
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【责任编辑:52PK】
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