神武宠物技能 神武宠物技能攻略详解
本文关键字:神武宠物 神武宠物技能
宠物是回合制游戏很重要的一个元素,大家都想拥有一只完美的宝宝,但是用丹洗出来的宝宝要么技能好,资质差,要麽资质好,没技能。很少能直接洗出完美的,神武的炼化系统就为大家打造JP宝宝提供了可能。
敏捷:速度增加10%
恐怖:攻击时,5%几率使目标2回合内被迫执行防御;夜间几率加倍
勇敢:不会逃跑,不受恐怖效果影响
精准:物理攻击命中增加10%,对拥有飞行、高级飞行、灵敏、高级灵敏的目标伤害结果增加20%
永恒:受到的辅助类法术持续效果增加3回合
强壮:气血上限提高=自身等级×2+25
冲击:物理攻击时,如果对目标伤害大于目标等级×5,则可能使目标停止本回合行动。对BOSS和玩家无效
保命:如果被攻击后会死亡,则有20%几率保命,保留1点气血。与神佑复生或高级神佑复生技能同时存在时保命技能无效
报复:攻击时根据自身当前气血与气血上限的比例增加一定伤害结果。气血比例越低,增加的伤害越多,最高增加20%
援助:被击飞出场时有10%几率为本方召唤一个救兵。如果场上本方已经有召唤的怪物,则召唤失败
逆击:如果目标有祝福类状态,则对其伤害结果增加10%
凝气:使用主动技能时有10%几率不消耗魔法值
冰冻:使用法术攻击目标时,有一定几率使目标4回合内速度降低10%。自身魔力点加得越多,成功几率越大
气势:出战前2回合物理伤害结果增加10%,但若目标拥有勇敢或高级勇敢技能,则伤害结果降低30%
震慑:出战前2回合法术伤害结果增加10%,如果目标拥有勇敢或高级勇敢技能,则伤害结果降低30%
审判:将敌人击倒时,其神佑类技能或效果无效。对拥有神佑复生、高级神佑复生的敌人伤害结果增加20%
恐吓:物理攻击时,有较小几率将不高于自身5级的目标击退出场。自身力量点加得越多,成功几率越大。对拥有勇敢技能的目标无效、对玩家和BOSS无效
自愈:接受气血治疗时,恢复效果提高10%
雷系吸收:被雷系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血;但被土系法术攻击则伤害结果增加30%
火系吸收:被火系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血;但被水系法术攻击则伤害结果增加30%
水系吸收:被水系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血;但被火系法术攻击则伤害结果增加30%
土系吸收:被土系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血;但被雷系法术攻击则伤害结果增加30%
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