神武2盟主PK阵法搭配 实用小窍门分享
现阶段神武2盟主越来越多的采取双封三输出阵容,或者采取一封一辅助三输出。职业大多为一速TM,辅助封FC(辅助PT),力敏TG,力耐WZ,以及LG(MW),可见在盟主阶段服战阵容并不吃香。那么什么阵法才能适合神武2盟主PK呢? 下面小编就给大家分析一下吧。
1.虎阵。虎阵的三个伤害位置奠定了虎阵在盟主阶段的位置。三个输出位置一共加成35%的伤害。但是虎阵没有速度位置,导致了队伍里辅助速度没有对面快可能被压制的情况。阵技用的好的话很可能在双方状态差不多的情况下给对面造成崩盘。
2.风阵。两个速度位置,三个输出位加成30%,没有虎阵加的多,但是好在了速度加成和阵法技能上。寒风袭营不管在哪个阶段都很好用,这个神技在服战中的光彩发挥到了最大。很多队伍就是靠这个阵技翻盘的。到时缺点是这个阵没有防御位置,指挥不好的话可能很快崩盘。
3.龙飞阵。这个阵全能型。即使在盟主阶段三输出盛行的情况下这个阵照样能发挥他的作用。龙阵有一速,有尾速,可以让法系发挥最大伤害。另外双物理可以一个在伤害位置(暴力输出),一个在物理防御+20%的位置(血耐输出,适合五庄)。另外对宠物伤害增加10%很适合队伍首发血耐输出,前期靠阵法,后期看嗜血叠加。
以上三中就是盟主阶段最流行的三中阵法,也是服战流行的阵法。晚上可以考虑开虎,白天的话风龙看队伍配置了。
下面说下PK中的小窍门:
1.点杀失败后一定不要继续点杀,但可以利用龙隐,先发,狂战八方,影闪等补刀。
2.己方辅助速度没有对面辅助快的时候。第一回合喝酒第二回合不要用特技。己方封也是,没有对面速度快不要互封。
3.想点杀的时候一定要点杀封。
4.己方一速被杀要保证尾速生存。
5.死亡后一速拉起来,跟一个聚源各血环。
6.逆风局势不要以暴制暴,要先稳住。
7.队伍有天魔,燕返不要随便用,用的话尽量给物理。
8.一速TM喝完酒后可燕反(免疫特技)
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