玩家谈神武龙宫的定位 各方面玩法心得
第三,中速龙。中速龙出自何处,其实我也不清楚。但自从有了速龙之后,慢慢地就有了中速龙。中速龙的意义在于龙隐收尸物理限制物理出手次数。
以及卡孩子炸蓝,但是中速龙局限性较大。预判守尸卡物理输出是很不错,但是相对来说,也容易被判断以致被对面封系预判封印,反正玩的就是预判。
中速龙基本跟末速一样,除了鞋子是段黑宝石,装备属性主魔附耐体减魔力,其他无异。
第四,速龙。
速龙是目前最火的一个玩法。速龙定位也很简单,提前出手清残血宝宝以及高速收尸封系辅助物理。速龙收残血宝宝是他意义最大的地方,很好理解也不用多说,在对方宝宝没有出手前先秒死,减少对本方宝宝的伤害,提高本方宝宝的生存能力。
至于高速收尸,在点杀时候,如果本方点杀对方不死,那下个回合龙隐以230%的速率出手高速放倒对放。
不过这个也局限性很大,因为以130为例,速龙正常速度在520左右,在不站速度为不加速度卡的情况下假设速度带到1196.如果一个封系正常站位,+10%速度,变卡
也加20%的话。1个1000速度的封系速度可以达到1000*1.2*1.1=1320. 所以一般速龙速度是赶不上封系的。听说苍白的文字速度已经达到了580,那另当别说。
在正常情况下,点杀不成功龙隐也是必然的,至于对面是不是一速自己加血还是千速拉血,就另当别论了。
速龙玩的就是机动,看准机会就给对面来一下,辅助被点杀了起来下回合也给他来一下,预判千速拉人也给他来一下。速龙玩好了可以打乱对方节奏,玩不好也很多时候是累赘。
为什么呢?因为第一,速龙灵低,伤害输出不够,如果说你队伍开龙飞,你站龙二防御位置,对方开了灵动,那秒出来的伤害真的会给吐槽,你自己也会觉得很悲哀。
第二,速龙贫血。130速龙也就4500血左右,DT三刀加宝宝剑气必倒,起来又容易给物理控。不过如果你能玩到给对方专门用物理来控你,那也说明对方很忌惮你了。
速龙还有传承了龙宫的炸蓝,炸蓝对于速龙来说是最好用的,因为对于速龙来说,那并不仅仅是炸蓝,那还是在收残血宝宝,你懂的。
速龙加点也是全魔,装备主魔附耐敏减魔法。卦象三灵三防或者三灵三速。这个主要看自己想达到什么样的速度自己调配。
关于不同定位的队伍要求。
在队伍配置上,传统龙宫是万金油,什么队伍都可以配备。耐龙对队伍配置要求也不高,换句话说,这两个可以存在于单秒队伍里面。
但是中速龙以及速龙就有一定要求,中速龙以及速龙队伍配置必须是双秒系,就是要加多的末速秒,不能作为秒系单独存在于队伍中,特别是速龙。
这里其实也很好理解,导演队伍以前的打法是无秒系的,但到最后换上了莫言,其实想想你就明白了。
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