游戏中的忠心玩伴 神武宝宝新手知识普及
魔法反击:受物理攻击时,30%几率使用法术反击对方;反击伤害为正常的50%
鬼魂术:鬼魂生物,一般死亡不会飞出场,死亡后5回合自动复活。不能接受任何药物和法术恢复。不受异常、辅助等效果影响
驱鬼:对鬼魂生物伤害结果增加50%;如果将鬼魂生物打死,则同时将其打出场外
吸血:物理攻击时,吸取对方所掉气血的20%恢复为自身气血;对鬼魂生物无效,如果对方有异常状态,吸血后自己会中毒
飞行:飞行生物,对普通物理攻击躲避增加5%;物理攻击命中增加10%;受暗器伤害结果增加20%;被部分法术克制
隐身:进入战斗自动附加隐身状态2~3回合;拥有此技能对敌人所有伤害结果减少20%;隐身状态下无法使用法术;会被感知能力的对手看见
感知:可以看见隐身、潜行和伪装的目标
冥思:战斗中每回合恢复(自身等级×0.5)的魔法
慧根:使用法术时,消耗减少30%
神佑复生:战斗中死亡时,最高15%几率复活(体质属性点数分配的比例越高,复活的几率越低),并恢复一半的气血;与鬼魂术或高级鬼魂术共存时,此技能无效
神迹:战斗中每回合结束时,35%几率清除所有异常状态
夜战:夜战能力,不受夜间战斗能力减弱影响
幸运:不会受到物理和法术的必杀伤害
再生:战斗中每回合自动恢复(自身等级×0.5)的气血
法术连击:法术攻击时,20%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害为正常的50%
法术暴击:法术攻击时,10%几率对目标造成的伤害加倍
法术波动:法术攻击伤害在原伤害基础上会有90%到120%的波动
灵性:对敌人的法术伤害结果增加10%
防御:根据自身等级增加防御力=等级×0.6
偷袭:不会受到反击、魔法反击和反震的影响
毒 :物理或法术攻击时,10%几率使目标中毒(持续10回合)
凝神:35%几率免疫封类异常状态;自身物理攻击伤害结果减少20%
灵敏:躲避率增加10%
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