神武十二门派PK中的定位分析
【仙族篇】
龙宫:LG和DT一样都是神武最火爆的职业之一,在94这个等级上,能比MW多秒一个,尽管秒没MW多,但是万一秒到一个残血的BB呢?所以说,秒多比秒少好
【耐龙】耐龙,就是为了提高生存,降低输出,其实我觉得这样的属性在MW身上运用会比较好,因为MW输出高
【暴力】个人群P比较喜欢暴力,4暴力秒可以让一个封系残血或者睡觉,而且秒BB也给力~
坐骑技能建议千叠浪和怒龙淫,千叠浪提供了点杀,怒龙淫猥琐扣蓝流
天宫:TG是神武最难玩好的职业,玩不好容易变成四不像
【力TG】这是比较常见的,有小飞机雷霆,怒雷破防,天诛点杀,追魂相当于高追+乘胜,可惜楼主到现在还没见过94TG...
【血耐敏】这是一个为了保护队友而生存的,给队伍物理系加天神可保护,防止点杀,可以当辅封
【魔TG】这是一个相当非主流的玩法,楼主感觉魔TG秒不多,也没什么好说的
五庄观:楼主一直当WZ是一个辅助职业,先详说辅助WZ再说间说力WZ
【辅助】玩好一个辅助WZ是非常难的,日月那坑爹的几率,低的不想说...加上生命和炼化这两个技能,WZ可以说完完全全是为了辅助生存的!一个好的辅助WZ不仅要耐日,还要全身特技流,必须带JQ SH 笑里,CH可有可无,不能把WZ当封系看待,因为神武不是梦幻,日月几率太坑爹了,关于WZ坐骑技能,貌似不太给力的说。
【力WZ】适合单P,群P感觉不够给力,因为有气血限制,而且门派加成没ST和DT高
普陀山:PT有和WZ一样,只为辅助生存,特技要比WZ严格,CH SH 罗汉必须有,开场灵动封系,减低法系对封系的暴力,给BB群点灯,其实pt真没什么好说的...后面配置详细说PT群P作用
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