神武地府死亡缠绕恐怖控制 新流派分析
神武地府死亡缠绕恐怖控制流:
DF是我玩的第一个账号,很喜欢的一个门派,当年服战满世界都是DF,擂台地府基本无敌,到现在地府已经沦落到摆摊号了。
而上星期更新又不甘心放过地府,把死亡缠绕再次修改了,还增加了CD。
其实我想说的是。。。。地府已经这样了。。再砍也没什么砍的空间了,而这次修改,会不会伴随着一种BB,让DF,再次登上PK的舞台呢。
我一直喜欢血耐BB,尤其是恐怖血耐援助流的BB,曾经被人嘲讽过无数次,最初地府最强势的时候,满世界的洪荒卡,这种BB几乎没什么用,废物一个。。。而随着死亡套被砍,地府被砍了,一代王者的落幕,血耐援助BB,悄悄的又流行起来了。
死亡缠绕
一个BB,4技能,带一高技能+一低技能,的BB,应该是一种很常规的BB,那么一种特殊的恐怖流BB呢,随着DF这次的更新,让人脸前一亮,那就是,高永恒,高恐怖,大法,高法连,高鬼魂的BB,小技能最好是勇敢。
这样的BB,3体2耐加点,现在PK驱鬼BB真心少,各种高审判的,所以90以上的DF,御魂也能发挥了作用,而,地府的死亡缠绕,确定是对高永恒起作用的。
对于血耐援助控制BB来说,首先是站得住,还要担当骚扰对方的重任,恐怖了就是赚。
行尸走肉
死亡恐怖的特效也正是如此,BB被攻击的时候,随即对对方释放,法术弱点,物理弱点,法术封印,随即一个。
因为地府的削弱,洪荒卡,现在已经没那么流行了,大部分都是变输出卡,BB恐怖可以给对方很大几率的一个控制效果,而现在剑气横行的年底,面伤横行的年代里,打到这个BB的几率实在太大。
这样的BB,被法系秒,法系有几率封对方,被剑气打,有几率封对方,被ST打,有几率释放弱点,而且,本身又能一直在恐怖。
借尸还魂
地府的定位是什么,干扰性辅助,一个干扰性的辅助,丧失了辅助能力,所以慢慢的被遗忘掉了。
高恐怖+高永恒+死亡缠绕,会让地府的干扰从人变为BB,DF可以更多的释放别的能力,或喝酒,或其他的,至于点杀这种BB的。。。你们确定会点杀一个BB么。。。
死亡凋零
如果放弃一个BB的输出,尤其是在夜晚的时候,召唤一个,高永恒,大法,高驱鬼,高法连,高恐怖的血耐BB,在逆风的情况下,会不会有一定的作用??楼主现在也不知道,只是这样设想的,等哪天自己测试成功了,再回答,这样的的BB,希望随着DF被砍,高勇敢卡很少变了,然后让DF上死缠这种方法,变身第二个小DF,给予对方干扰。
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