变革2D回合制网络游戏生存之路大探讨
中国客户端网络游戏,早在几年前就被认为是将要成为3D的天下,就连页游都在不断尝试推出3D模式的新作品,试图摆脱一直留给人的2D低质画面印象。
现在2D游戏模式在不少人的口中更是成为了昨日黄花,更不要说2D回合制游戏,看看畅游、完美最近几年陆续推出的新回合制游戏,均采用了3D模式,试图用新的模式来吸引传统2D回合制游戏玩家的进入,也希望能吸引更多的新游戏用户。但如果冷静下来看,一个现实摆在眼前:以《大话西游》系列、《梦幻西游》、《梦想世界》、《神武》为代表的2D回合制网络游戏,依然是回合制这个细分市场中的主流。毕竟喜好回合制的玩家,更多的是喜好的策略的对抗和活动玩法,而并非简单的画面,以及一些其它3D模式看来绚丽却并非那么重要的部分。
2D网游:传统的坚持 成本的逼迫
中国网络游戏市场是被2D网络游戏彻底激活的,这是所有人都公认的事实,而以《石器时代》、《魔力宝贝》为代表的2D回合制游戏,更是曾经笑傲中国网络游戏市场,让运营公司赚的盆满钵满之时,也吸引了足够多的全新网络游戏用户进入。毕竟游戏模式学习成本低、操作简单、机器性能要求不高这三大要求,正是最符合当时市场需要的。而国内刚刚起步的研发团队,则在经验、技术、资本的限制下,选择2D进行开发是最为顺理成章的,也正是在那个时代,诞生了如今回合制网游的明星产品,并一步步的坚持到了今天屹立不倒。
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