挂机可耻 浅谈解决副本挂机现象的方法
神武副本挂机的问题始终难以很好的解决,貌似强大的契约制度,投票申请制度,在诸多限制下并不显得那么好用,那么是否能想些新的办法减少无脑挂机呢?
就目前而言,策划对待无脑挂机采取的是惩罚措施,但是很明显,效果非常不好,为什么会如此呢?让笔者小小分析下:
首先,挂机是不是一定不好?我觉得当然不是,打个比方,水喝多了要尿尿,家里来客人敲门,老妈做菜要你帮忙等等,这个时候点下自动,我觉得无可厚非——从这个角度讲,挂机,总归是因为有事情,没有谁是为了点个自动才来玩游戏的。
其次,挂机影响队友了是不是不好?答案是当然的,组队的游戏,有道德的玩家不能只想着自己,所以目前的惩罚制度,对那种丧心病狂的挂机玩家,还是有不错的约束力
最后,也就是我要引出的,那么现在我们究竟缺少什么?笔者在这里小小抛砖引玉一下,我觉得,很多人挂机不看号,无非出于这么两个念头,第一相信自己挂机未必会对战斗进程有什么影响,第二觉得挂机不挂机没什么区别,所以就很安然得按下自动,然后埋头干别的事情去了——那么我们是不是可以在这里做点文章?对,就是提高非挂机者,也就是始终看号者的奖励,举个小例子,战斗中会随机弹出小确认框,该框不会影响任何操作,也不会顶掉自动,存在15秒自动消失,玩家如果能及时按下确认键,就可获得一定积分,积分可在特定人员处获得好人称位及成就或各种奖励,那么,挂机者的积极性是否就会被调动起来呢?
末尾,笔者始终觉得奖励制度,对于大众群体的效果是优于惩罚制度的,而对于丧心病狂的挂机者,惩罚机制才更有约束力,所以,按着这个思路去进行一些改革,或许能对目前遍地挂机的状况有些改善
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