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神武门派 神武辅助系门派深度分析

发布时间:12-01-30 11:31 来源:互联网 作者:佚名
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神武门派 神武辅助系门派深度分析

  对于游戏的伤害输出系,或许很多人不陌生。毕竟这些门派相当容易定位,相当容易上手,是新手的最佳选择。然而,辅助系就不同的多,由于上手难度,很多人并不能把辅助系玩好,经常有人半途而废。下面我讲述我对辅助系的拙见,或有谬误,请指正。

  辅助系是每个回合制都不可缺少的职业,神武的辅助系大致包括HS(化生寺)PT(普陀山)DF(幽冥地府)处于边缘的辅助封辅助输出我们暂且排除在外!

  化生寺:HS可以说是最为热门的辅助系之一,以一次性多体加血见长,按照这次更新的御魂,老X像是有意把HS定义成低速辅助。但是,我觉得HS最突出的作用是增益状态,89的HS给物理输出单位加金刚护法,大概可以加70+点伤害,对于DT来说,70点伤害是可以区别开一般DT和JPDT的。假设HS第一回合给4个输出单位加了状态,并且4个单位都有机会出手,增益效果还是不容小觑的。

  所以,我觉得HS的主流加点应该是 2血2耐1敏。

  虽然很多HS追求龟速,但是快过DT才能发挥HS的全部作用(包括保证CH的正常施放)。当然,在前期1敏也许快不过敏DT,不过后期的DT会追求血耐,敏DT变成浮云,所以,1敏的加点即保证了速度,又不占用太多提升抗性的加点。因此,221的加点才是HS新人最应该考虑的。

  普陀山:PT与HS的不同,在于补给方式是延续的,也就是我们长说的灯。虽然一次性补给不多,但是各个回合累计起来并不小于HS的回血量。回血爆发力不足也通过大海无量秘法解决。加上灵动九天和各种法术诅咒,PT自然而然的成为后期PK恢复单位的主角之一。本来PT是可以考虑不加敏单纯提升血耐的,但这次御魂的更新却给了PT高速加血,经过计算90的PT如果有300+速度,使用御魂出手速度就可以相当于仅次于高速封的单位(约600速)。

  所以,我觉得PT的主流加点还是应该放在血耐,考虑+0.5敏到1敏,或者通过敏装备进行补足,这加点就见人见智了,如果是我,我还是选用2血2耐1敏的加点。

  幽冥地府:从MH以来,就一直被定义为诅咒辅助系或干扰辅助系。在神武跟是不例外,黑暗光环,死亡缠绕,尸腐毒,都将DF诅咒辅助定位体现得淋漓尽致,而这次御魂修改,无疑是锦上添花,虽然许多人觉得DF的御魂属于中庸,但它将让DF战术更多变是毋庸置疑的。DF在学习了还阳术秘法后,就可以真正的胜任一个辅助单位。很多人都知道要黑暗光环发挥作用,就必须提高血耐,于是3体2耐,2体3耐的加点盛行。其实,他们忽略了致命的关键,PK中,如若不比对方单体输出单位快,你的光环还有什么意义呢?(光环只有两回合,包括施放回合)所以在保证抗性的情况下,速度就是DF的生命。

  加点我建议保证1敏的的情况下,把剩余4点属性分配到体耐,按喜好而定,个人比较偏向体质,毕竟有强身的加成,并且加耐力只能抵抗物理攻击,加的灵力并不多。而血长就等于双抗了。当然加前期,也就是69之前吧,可以不加敏捷,通过敏装实现速度的提升,但本质上还是一致的。

  关于装备,辅助系还是高度一致的,保证有慈航,四海。晶清,水清,玉清三种清中的一种。其他尽可能提升自己的抗性就行了。

  以上是我的理解,我不是圣贤,肯定有考虑不周的地方。望以平和的心态指出。

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【责任编辑:52PK】

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