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盘丝后期PK攻略 团战中定位为辅助封

发布时间:13-07-10 09:46 来源:互联网 作者:佚名
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说说后期以PK为主的盘丝的攻略,其实盘丝到后期的定位还是辅助封,没必要过分追求一封。

  这里我只介绍后期(100以后)以PK为主的方向

  希望能帮到一些打算把PS玩到后期的 热衷与PK的各位吧友

  如果有说的不对的地方 提出来大家一起讨论

  关于加点

  在网上能看到很多关于PS的加点方法

  开始我也是被这些加点所误导 导致现在不断洗点

  首先 我想说的是 如果你想把PS玩到后期 而且走的是PK方向

  那么加点至少是4敏 最好是5敏加

  很多人说PS拿不到1速 5敏加就废了

  但是全场1速只有1个 我想在阵法站位 变卡等各种因素的影响下 谁也不能保证自己永远1速

  盘丝在PK中的定位

  就算是5敏PS 我个人认为在群P中 PS的定位还是辅助封

  因为其封印技能相对与FC TM未免显得有些单调(这里不讨论 WZ TG等门派)

  一个简单的双封 我对于它的理解就是必要的时候限制对方一个单位

  为什么说PS是辅助封 因为盘丝有很多强大的技能支持关于定位

  盘丝在群P中的定位 因为其强大的技能

  我更加将PS归于辅助封一类(就算是5敏PS)

  下面 我介绍几个个人比较看好的PS技能

  梦幻里DF的小死亡 神武给了PS

  这个技能以前总是被大家所忽略

  自从羽凡队的PS在服战上使用后 这个技能终于重见天日

  尤其是现在星宿改版 这个技能渐渐被大家重视起来

  夺命蛛丝

  这是一个点杀神技

  一旦中了这个技能 并且点杀成功后

  对方的这个单位将在一定回合内不能被复活

  相当于局面一下子变成了5打4

  但是这个技能有两点很重要

  一个就是几率问题 跟封印一样 这种状态不是100%中

  第二个也是很关键的问题 就是降低一定速度

  在没有真元的情况下 这个技能的速率大概是50%左右

  这也是我说PS最少4敏加点的原因

  当因为自身速度问题 在一轮点杀过后 对方单位也已经倒下 这时你才出手放出夺命丝网 这岂不是很尴尬吗

 

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【责任编辑:52PK】

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