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神武相似宠物技能对比 要注意细节

发布时间:13-11-30 14:12 来源:互联网 作者:未知
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神武有些宠物技能效果非常的相似,但是细看之下又有一些不同,下面小编就给大家分析一下这些相似的技能。

   关于夜战和高级夜战还有高级勇敢的性价比问题,我个人认为是高级勇敢大于低级夜战大于高级夜战,别说高级夜战跟高级勇敢的描述不一样,那是老徐打的文字游戏,实际效果都差不多,据说高级夜战夜间战斗会有波动,而且是往高的波动,而夜战和高级勇敢是稳定的,具体实践效果就不得而知了,好像是在叶子猪采访导演队伍时候,导演说的,为什么变变异章鱼卡。

  我个人认为既然低级夜战和高级夜战描述一模一样那么就应该是一样的效果。

  高级夜战:夜战能力,不受夜间战斗能力减弱影响;夜间战斗躲避能力增加10%

  夜战:夜战能力,不受夜间战斗能力减弱影响

  高级勇敢:不会逃跑,不受恐怖效果影响;夜间不减弱战斗能力

  高级勇敢为什么排到第一位置呢,因为这个勇敢太重要了,特别是对于PK的时候,举个简单的例子,法系被封了,要靠宝宝喂灵心保证人物出手,如果宝宝在半血以下就会有逃跑的几率,这个几率还很高,如果没有顺利吃灵心,那么这回合就浪费一次出手机会,宝宝在没有勇敢半血以下进行保护防御喂药指令的时候很大几率会逃跑,最常见的就是高速凤凰,不打勇敢拉高速单位起来的时候半血以下自己就跑了,还有孩子站了10多个回合结果因为没有勇敢拉人的时候自己就跑了,这时候你就知道多么恶心了。

  高级夜战比低级夜战多了一个夜间躲避能力增加10%,对于不打躲避反制宝宝的玩家来说,低级夜战效果跟高级夜战是差不多的,先不说这个几率多么蛋疼,就说神武大部分时间都是在白天,高级夜战只有晚上才躲避10%,效果真就是不怎么明显,当然了对于这神奇的几率脸好的玩家晚上躲避几率增加生存率也是可行的。

  再来说说其他冷门技能,并不是说这些技能就真的垃圾了,而是这些技能没有开发出来战略意义,所以现在很便宜,也没人去打,就比如以前的高级防御才 8000,现在都涨到7W多了,就是因为以前高级防御没有开发出来他的价值,一旦开发出来那肯定要涨价,还有像高级反击这类的也是一样,

  高级幸运,我认为这个技能对于血耐宝宝和血功耐功宝宝作用都很大,一个生存类技能,对于血耐宝宝和耐功宝宝这类的存在最大的威胁就是法宝宝和法系,现在法系宝宝也是越来越多了,而法系最大的威慑力也在于他的法爆,而当法宝宝全部流行以后可以说高级幸运肯定会被越来越多的应用,防止各种暴击,而且还可以躲避法系攻击,别说这个几率不高,配合护盾效果还是可以的。高级幸运还有另外一个作用就是抗封,对类似TG门派的特色,法术躲避15%,被封印的时候有15%几率化解封印,对于辅助孩子在单挑的时候还是有些作用的。

  想想一本高级幸运就可以废掉高级必杀,高级法爆,法系的法爆,实用性是多么高就不用多说了,就好比为什么辅助系会选择变身变异桂花一样的原因,最主要的原因就是防止法系的暴击。

  高级永恒和高级自愈,这2个技能,也是非常适合血耐和耐功血功宝宝的,属于生存类技能,

  高级永恒:受到的辅助类法术持续效果增加6回合

  高级自愈:接受气血治疗时,恢复效果提高20%

  对于有HS和PT队伍效果很好,PT的3灯点一个就可以持续10多个回合,大海的话可以说一下就可以到4000多血满了,HS也是一样10个回合的攻击和防御状态,似的他整体实力都可以提高一节,最主要的就是罗汉,罗汉对于高级永恒一样有效果,9个回合的罗汉,使得你宝宝更抗打了,更加坚挺。

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【责任编辑:52PK】

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