谈神武坐骑组合与宠物流派 攻宠篇
第一类:《已经烂大街的反制》
坐骑推荐技能:
闪避流反制:胆小,护盾,反制
胆小具有的狂暴系统虽然几率很低,但是在高人品的前提下效果还是很大的,%50增加的闪避率%10就很关键了,这是闪避流的关键,不知道你们有没有碰到过团战单杀的时候宝宝连闪过3个宝宝的攻击然后一个还护盾了,5个宝宝一波没杀掉他的宝宝他的宝宝反而满血杀了2个!护盾就是结合闪避率之后的被攻击的时刻发挥作用,%15的几率已然不低,按2000血为例的宝宝,足够站2~3回合不等即可,而反制虽然遭到更改降低了效果,但是还是不能否认他在实际战斗中的实力。
宝宝推荐打书:高级夜战,高级灵敏,高级飞行,高级反击,高级保命,高级吸血
技能解析:高夜为闪避流必备这个大家懂,夜晚的%10闪避+上坐骑性格是很可观的闪避率了,高反不说了,这已经2个格子了,按目前普遍的4技能+护符2技能的宝宝为例还有2个技能可携带,高级飞行由于高级精准的缺乏,除了一部分高玩会做以外很少能见到精准的出现,%10的速度可以给宝宝带来先手率%5的闪避可叠加在高夜跟性格上,命中率也是一个辅助性半鸡肋的效果,比之高灵敏我更推荐高飞行,因为灵敏只增加%15的闪避,虽然效果诱人,但是只为了增加闪避率而浪费一个格子有些得不偿失了,高保命是生存能力不说了,高级吸血也是极度推荐,因为被攻击后反制反击就可以把血补回来,护盾的效果也出现了,高必高偷不推荐,不过比之其他大部分技能来说还是好用些。
总体打书推荐:高级夜战高级飞行高级反击高级吸血,当然能带个高级保命+报复或者+灵敏的护符再好不过了,以上技能出现在护符中请自己变通反制闪避流结束。
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